E-Sport ist halt immer noch weit davon entfernt ähnliche Strukturen wie der normale Sport zu haben. Das liegt vor allem an der Dezentralisierung (lose Anbietergemeinschaft, oft konkurrierend) und fehlenden Anerkennung in vielen Ländern.
Zudem haben viele Spieleanbieter ihre Rolle als Verbandähnliche Struktur noch nichteinmal halb so gut erkannt wie Valve.