Ich glaube immer noch, dass es der falsche Zeitpunkt ist um Bezahl-Mods zu integrieren. Steam hat mit Greenlight gezeigt, dass es mit all den Problemen, die durch User-Generated-Content entstehen, immer noch nicht umgehen kann. Anstatt diese zu lösen und damit Ängste von Kunden zu beseitigen, wird das nächste System unausgereift auf dem Markt geworfen. Valves Vorgehensweise ist zu idealistisch. Der Kunde hat Angst und sollte sich ein neuer Konkurrent etablieren (gog.com vlt?), dann kann ein Schaden entstehen, den Valve nicht vorhergesehen hat.