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Autor Beitrag
# 1
HLP - Ehrenmember
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Thread-Starter
Nihilanth
11.193.208 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von TheSniperFan

Soll das ein Witz sein? Wie wäre es wenn du Kommentare komplett liest bevor du antwortest. Im nächsten Satz bin ich nämlich genau auf diese Argumentation eingegangen.

Für dich nochmal extra:
Ja, Bethesda stellt das Original-Spiel bereit. Nein, sie haben trotzdem keinerlei Beteiligung an den Mods. Für die Texturen, Models und die Engine hat man nämlich vorher schon bis zu 60€ hingelegt.

Wenn ich mir eine Mod kaufe, kaufe ich mir eine Mod und nicht das Spiel drum herum. Das habe ich mir schon vorher gekauft und doppelt dafür zu bezahlen ist Bullshit. Das auch noch auf Kosten der Modder zu machen, ist schlichtweg schamlos.


Ob du für das Spiel bezahlt hast ist völlig irrelevant, der Mod-Entwickler muss selbst für die Lizenz zahlen. Da geht es um einen Vertrag zwischen Mod-Entwickler und Publisher, da kommst du (und dein Kauf des Spiels) überhaupt nicht vor. In dem Fall ist es halt relativ transparent, indem ein Teil des Kaufpreises direkt an den Publisher geht. Würdest du dich besser fühlen, wenn das ganze Geld direkt an den Modder geht und dieser dann erst im Anschluss exakt denselben Betrag an Bethesda abgeben müsste? Aus den Augen aus dem Sinn?


Zitat:
Vorschlag:
Ein Donate Button direkt neben dem Subscribe Button. Man kann dem Entwickler Geld direkt auf sein Steam Wallet schicken und Valve kriegt einen Anteil für die Transaktion. Selbst wenn der Anteil 30% groß ist, hat Valve ihn sich doch verdient, weil sie dadurch das sie die Plattform bereitstellen, an der Arbeit (indirekt) beteiligt sind.


1. Der Entwickler muss trotzdem Lizenzgebühren an Bethesda abtreten, egal ob dir das gefällt oder nicht.
2. Spenden funktionieren nicht, das ist die traurige Wahrheit. Das kann ich dir auch aus eigener Erfahrung vom Half-Life Portal sagen.
24.04.2015, 17:53 Uhr Anzeigen

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