Zitat: Original von Light08 Nunja, so betrachtet ist das, was alle eigentlich meinen, das Mods aus Traditionsgründen kostenlos sein sollten. Mods waren seither immer kostenlos und das wurde zur Tradition... mehr oder weniger. "DLC"s ist wohl was wir heute kostenpflichtige Mods nennen könnten, und die gab es auch schon länger. Also ob man hier wirklich von "Tradition" reden kann ist fraglich. Zumindest heute noch. |
Es geht eher darum, dass Modding ein Hobby ist und Valve/Bethesda es quasi zu einer Karriere machen wollen. Warum sie das machen ist klar: Geld für anderer Leute Arbeit kassieren.
Erschwerend kommt hier noch hinzu, dass Modding nicht einfach nur zu einer Karriere, sondern einer übearaus schlecht bezahlten gemacht wird.
Zur Erinnerung:
Die Modder die die Arbeit machen: 25% ab 400$
Bethesda die keinen Finger krümmen: 45% von Anfang an