Zitat: Original von Trineas 1. Das wird auch immer übertrieben dargestellt. Auch klassische Retail-Vollpreisspiele sind sehr profitabel, wenn sie erfolgreich sind. Siehe etwa GTA 5. Und umgekehrt ist die Serverinfrastruktur für elf Millionen Dota 2 Spieler auch nicht gratis, das sind laufende Kosten die man ständig wieder reinholen muss, die es bei einem SP-Spiel nicht gibt. |
GTA 5 ist ein weniger geeignetes Beispiel, im Vergleich zu HL passt Wolfenstein besser. Allerdings sind diese Singleplayerspiele vor allem durch die Konsolen erfolgreich. Ich behaupte mal ganz frech, ohne Multiplattform kann so ein Machwerk nicht profitabel sein, bzw. das Risiko ist viel zu hoch.
Aber Valve würde nie einen AAA Multiplattformtitel bringen, das würde ihre gesamte Steammachine Strategie über den Haufen werfen.