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Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Shock Trooper
7.049 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Zitat:
Original von TheSniperFan

Zitat:
Original von Voodoo1988

Das ist mir alles bewusst. Nur war / bin ich mir unsicher was diese 2 Displays angeht und was man genau unter 2 Displays versteht.

War eben bis heute der Meinung dass das OR bisjetzt nur 1 Display hatte und Vive jetzt aber 2. Dachte bis heute dass OR nur 1 Panel "irgendwie" für 2 Augen versetzt gestreckt hat und Valve + HTC eine Lösung gefunden haben gar 2 seperate Panels zum laufen zu kriegen.

Wenn man versteht wie ichs meine.


RV => Zwei schmale Bildschirme auf denen die Bilder gerendert werden.
OR => Ein extrabreiter Bildschirm auf dem beide Bilder nebeneinander gerendert werden.


Wäre es dann folgerichtig zu behaupten, dass man bei der OR eine Auflösung von insgesamt 1920×1080 (960×1080 pro Auge) und bei der RV eine von insgesamt 2400×2160 (1200×1080 pro Auge) hat?
Mir ist bewusst, dass das dann noch nichts über die Bildqualität aussagt auf Grund der von dir genannten fehlenden Info über Pixel-Matrix und damit Subpixelanzahl. Aber wäre das dann rein von diesen technischen Daten richtig?

Zitat:
Original von TheSniperFan

Zitat:
Original von l-vizz

[...]Das Headset hat zudem einen Klinkenstecker integriert, der es einem erlaubt seinen Lieblings-Kopfhörer mit der Datenbrille zu verbinden.


Wobei ich bezweifele, dass das eine gute Idee ist.
Naja, für Gamer-Plastikmüll wird's wohl reichen. :rolleyes:


Schade, dass es nur Klinkenstecker sind. Es wäre schon phänomenal, das Headset zu einem richtigen "Komplettheadset" ausbauen zu können, indem man z.B: ein USB-Headset/Köpfhörer anschließen kann. Oder sind dann die VT-Headsets kabelgebunden? Denn dann kann man ja auch gleich die Kopfhörer an den PC anstecken.
04.03.2015, 02:07 Uhr Anzeigen

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