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Autor Beitrag
# 1
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Bullsquid
2.578 Punkte
Dabei seit: 03.09.2004
454 Beiträge
Zitat:
Original von Voodoo1988

Also nochmal zum Verständnis. Es ist 1 Panel (Display?), aufgeteilt in der Mitte (versetzt?!) für den 3D Modus? Das ist eben DK2 so viel ich weiß.

Was ist aber dann das aus dem Hause Valve vor paar Monaten?
http://www.incgamers.com/wp-content/uploads/2014/01/valve-vr05.jpg

Das sind doch 2 Displays vs DK2 1 Display oder nicht :confused:

Es ist recht unwarscheinlich dass sie genau diese Hardware in ihr Vive reingebaut haben, aber bei diesem Prototypen sinds doch 2 Panels... oder was soll das sein?


Nein - vielmehr ist es so (von VR Nerds entnommen, die das von der HTC Präsentation abgepinnt haben):

HTC verkündete, dass man mit Valve zusammen am Vive arbeitet. Das Headset soll über 70 Sensoren verfügen, eine Bildwiederholfrequenz von 90hz haben (sorgt für flüssige 90 Bilder pro Sekunde) und mit der Steam VR Plattform zusammenarbeiten. Man kann sich frei in einem 4,5m² großen Raum bewegen, ohne dass einem übel wird. Dafür sorgt das Positional Tracking, das im Headset integriert ist. Hier helfen neben den üblichen Gyroskopen und Magnometern, wie wir sie schon aus anderen Headsets kennen auch Laserscanner, welche die Umgebung abtasten.

Das Vive Headset kommt ungleich seiner Konkurrenz wie Oculus Rift oder Gear VR mit zwei Displays (eins für jedes Auge) daher. Pro Auge liefert die VR-Brille ein Auflösung von 1.200 x 1.080, was derzeit unangefochten die höchste Auflösung eines VR-HMDs darstellt. Das Headset hat zudem einen Klinkenstecker integriert, der es einem erlaubt seinen Lieblings-Kopfhörer mit der Datenbrille zu verbinden.
03.03.2015, 21:34 Uhr Anzeigen

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