Zitat: Original von Trineas Der große Unterschied ist aber, dass man überhaupt erst einmal wissen muss, was man überhaupt erschaffen möchte. Wir haben jetzt drei Jahrzehnte Erfahrung wie Computerspiele auf einem Monitor funktionieren, das heißt aber nicht, dass die auch in VR funktionieren. [...], das ist wie wenn man eine komplett neue Sprache lernen muss. |
Ein HL3 VR exklusiv zu machen würde zu viele Fans vergraulen. Wenn Valve VR pushen will und in einem Atemzug zeigen muss, wie z.B. ein auf VR aufgebauter Shooter funktionieren kann, wäre dann nicht die logische Schlussfolgerung, dass eine neue IP hermuss, die primär auf VR ausgelegt ist?
Das würde kein AAA Titel werden, da zu wenig Abnehmer da sind, aber ein Spiel in der größe von Portal wäre sicherlich in naher Zukunft denkbar.