@Trineas: Da hast Du wohl recht - zurück zum Thema.
Das Dev Kit 2 ist eine prima Sache.
Der Crescend Bay Prototyp setze eine Schippe drauf, ich fand aber nicht, dass das ein Meilenstein war. Mehr als alles andere stört mich der Fliegengitter-Effekt. Man gewöhnt sich zwar daran - aber auch hier war das noch stark "fühlbar". Project Morpheus konnte ich auf der letzten Gamescom ausprobieren. Das Ding war auch "nett" - wird aber, vermute ich, durch seine alleinige Konsolenbindung (und den damit maximal festgenagelten 1080p) den Anschluss verlieren.
Ich bin gespannt wie das Valve (HTC) Teil mit 2 (!) Displays machen wird. Das dürfte in jedem Fall ein Schritt in die richtige Richtung sein. Ich bin echt gespannt. Schön auch, dass man Ende des Jahres was bringen will. Von Oculus gibt es ja leider immer noch nichts handfestes.