Ich kenne mich mit dieser Art von Dingen wirklich gar nicht aus, deswegen meine Frage an die Kompetenteren:
Ich frage mich, wie der Editor sich positioniert zum UE4 Editor, der von der Bedienbarkeit ja scheinbar führend sein soll.
Ich habe mir nämlich die ganzen Jahre über selbst gesagt, dass nach solch einem Nutzer unfreundlichem Editor etwas ähnliches kommen muss, damit Valve sich für die nächsten Jahre auf dem Markt gut positionieren kann.