Zitat: Original von Trineas 1. Manche Dinge funktionieren in VR nicht wirklich, beispielsweise Normal Maps bei Texturen. Außerdem kann es sein, dass Objekte die am Monitor okay aussehen in VR wie Kulissen wirken und man sie nicht als echt abkauft. |
Genau so meinte ich es Der Anspruch von einigen Spielen zB Battlefield 4 ist aber genau dies zu erreichen.
Als bestes Beispiel hierfür kann ich Dark Souls nennen. Am Fernseher fand ichs super, am Monitor,verglichen damit totaler Murks trotz HD-Mod.
Und ich bin mir sicher, dass VR den gleichen Effekt erzeugt bei Spielen die am PC toll aussehen. Eben weil man noch mehr vom Bild wirklich wahrnimmt, noch mehr kleine Details einzeln und viel näher betrachtet werden.
Effekte wie von Abrashmit dem Demoraum beschrieben hatte ich garnicht bedacht, aber ich glaube es ist auch nicht mit dem ersten Aspekt vergleichbar. Das ist eher ein Pluspunkt, den man so vorher noch nie hatte.