Eine noch bessere Methode wäre natürlich das Loch zu modeln.
Man macht eine Wand mit einem rechteckigen Loch.
In dieses Rechteck setzt man dann das ebenfalls rechteckige Model, das in der Mitte dann ein schön designtes Loch haben kann.
Das ist der beste Kompromiss zwischen Performance und Aussehen.
Kleines Beispiel - props_debris/wall001a_Base.mdl