Mal so ganz nebenbei - warum hat Valve eigentlich nie DX 11 eingesetzt?
Only OpenGL halte ich sogar für wirklich sehr warscheinlich ehrlich gesagt.
Über DirectX wird immer mehr geschimpft, OpenGL war früher eigentlich immer besser und subjektiv schöner.. Warum also auf DX setzen?
Mit SteamOS haben sie eine OpenGL Granate im Gepäck wo sie sich ohne Grenzen austoben können.
OpenGL funktioniert zwar unter Windows auch aber es gibt einen Grund warum diese Schnittstelle in Vergessenheit geraten ist... *hust* Microsoft *hust*.