Zumal muss man hinzufügen dass 2008 Grafikmonster
wie Crysis erschienen ist.
Ein Episode 3 mit verbesserter Source Engine
hätte einfach kein Land gesehen und keinerlei Aufmerksamkeit bekommen.
Klar ist Technik nicht alles aber der Unterschied wäre
einfach zu krass gewesen sodass Valve erstmal eine neue
Engine auf die Beine stellen musste um a) dem Hype gerecht zu werden und b) um genug Aufmerksamkeit zu bekommen.
Kurz gesagt glaube ich dass
- veraltete Technik
- Entlastung der Angestellten
- Andere Projekte (Abwechslung)
- Neue Entwicklungen wie SteamOS + Oculus Rift
die größten Gründe dafür sind dass Valve nie ein Episode 3 veröffentlicht hat.
Vielleicht hat Oculus Rift dafür gesorgt dass Valve in Zukunft
einen vollwertigen 3D Körper spendiert?
Die sind ja bekanntlich auf VR ziemlich scharf.