Was DeadSunrise sagt sehe ich auch als eines der großen Probleme.
Das ganze soll ja in zwei Richtungen gehen, so wie ich es verstehe. Preiswerter Streaming-Client oder leistungsfähiger Spielecomputer.
Wenn man Windows-Spiele streamen will, bedeutet das, dass man einen aktuellen PC (soll ja bessere Grafik als die Konsolen haben) braucht, der unsereins um die 600 Euro, den Otto-Normal-Käufer um die 900 Euro kosten würde.
Wenn er in der Lage sein soll, anspruchsvolle Spiele darzustellen, dann zahlt man für das eigentliche Gerät den hohen Preis, vermutlich mehr als für die Konsolen und es steht einem die nächsten Jahre noch das Linux-OS im Weg.
Beide Konzepte haben einen elementaren Knackpunkt, der sie für die Casual-Spieler disqualifiziert.