ich würds nicht über "prop_door_rotating" machen.
Mach die Modelle als "prop_dynamic" und die eigentliche "tür" als nodraw brush in den ausmaßen und position wie die modelle zu "func_door_rotating".
dem func nen namen geben und das prop_dynamic daran parenten.
€: Achja und die gelbe Linie ist der "origin" punkt des entitys. Den kann man glaube ich garnicht verschieben. Bin mir aber grade nicht sicher.