Danke!!! Ich spreche dieses Thema schon an seit Kickstarter einen Boom gemacht hat! Dieses Vorbezahlungsmodell ist miserabel für den Kunden, da für die Entwickler keinerlei Grund besteht, gute Arbeit abzuliefern. Drei Millionen Dollar für die Entwicklung eines RPG bekommen? Cool, kann ich für 100.000 nach Indien outsourcen und mich mit meinen 2,9 Millionen minus Steuern zur Ruhe setzen.
Double Fine hats vorgemacht, statt 100.000$ haben sie knapp unter 4.000.000$ bekommen... und sind jetzt pleite. Die Ouya wurde gehyped ohne Ende, aber als sie dann fertig war, hat man festgestellt, dass es im Grunde nur ein leistungsschwaches Android-Handy in einer billigen Chinaplastikhülle war. Die Liste lässt sich beliebig fortsetzen...