Ich denke die Early Access Variante ist eine gute Situation für Kunde und Hersteller. Der Käufer bekommt ein Spiel relativ günstig und früh, vielleicht kann seine Stimme dann auch einige Änderungen anregen. Dadurch geht er natürlich auch ein Risiko ein, dass das Spiel ihm nicht gefällt oder es sich mit der Zeit in eine andere Richtung entwickelt. Der Hersteller wiederum hat schon erste Einnahmen, was das Projekt auf lange Sicht sichert und bekommt gratis dazu noch Feedback der ersten Käufer. Testspieler die sogar noch zahlen.
Wer also risikofreudig ist und sehr früh/günstig Spiele zocken möchte, kann das gerne tun.