Zitat: Original von Tumm Deswegen probieren sie natürlich auch noch viel mehr als sonst (RPG etc.) aus und brauchen entsprechend länger. |
Eine Art RPG wäre natürlich etwas was meiner Argumentation entgegen wirken würde, da man einerseits zig oder gar hunderte Stunden in Nebenquests investieren kann, selbst wenn man die Hauptstory bereits abgeschlossen hat. Auf der anderen Seite könnte man auch relativ einfach neue Inhalte hinzufügen (seien es offizielle DLC von Valve oder auch durch Fans erschaffene).
Die Frage ist halt, ob ein Half-Life-Spiel, das viele ja eben deshalb mögen, weil es komplett durchchoreographiert ist, so funktionieren könnte und ob wir das auch wirklich wollen würden.