Komme direkt zum eigentlichen...
Meine Map ist komplett von einer skybox eingekleidet (AntiLeak g*). Irgendwodarin hab ich eine art bad, inder ich nun Wasser haben möchte...
Dies füllt nur einen 4eckigen bereich. also brush gezogen, nodraw, oberfläche mit wunderbarem aztecwater versehen, env_cubemap erstellt und verknüpft, sogar das waterloadcontrol (hab des irgendwo aufgeschnappt - es wäre nötig?!?) draufgepappt. nun - nix :
InGame : von oben sehe ich komplett durch bis auf die skyboxtextur. Springe ich ins Wasser, sehe ich von unten die schöne wassertextur und das Wasser, wie es halt sein sollte. wieso aber von oben nich
Ich hab daraufhin nur mein Bad kopiert und ein neues vmf erstellt - nur mit dem bad - compile - es GEHT! ?? ich versteh die welt nich mehr... need help!