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Autor Beitrag
# 1
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.02.2013
4 Beiträge
Zitat:
Original von RATman

Die Frage ist nur, wie lange Valve denn noch eigene Spiele entwickelt.


Warum sonst sollte man ankündigen an Source 2 zu arbeiten?

Valve hat bisher jedes Jahr ein neues Spiel veröffentlicht. Vergleichen wir das doch mal mit der Zeit bevor Half-Life 2 rauskam, da kam nämlich so gut wie gar nichts. Von daher kann man nicht wirklich nachvollziehen, was da immer dieses Gefasel soll, dass sie ihr Kerngeschäft aus den Augen verlieren.

Zitat:
Original von RATman

Die Leute, die tatsächlich mit dem Entwickeln von Spielen beschäftigt sind, werden Schwungweise entlassen. Damit dürfte nun die deutliche Mehrheit der Valve Mitarbeiter nichts mehr mit Spieleentwicklung zu tun haben.


Was ein Quatsch. Es wurden jetzt einmal nach vielen Jahren mehrere Mitarbeiter auf einmal entlassen. Und das waren nicht nur Spieleentwickler... Du tust gleich so, als wäre das bei Valve mittlerweile zur Tagesordnung geworden, Entwickler rauszuwerfen.

---

Zum Thema:

"So würde EA Mikrotransaktionen in Vollpreisspielen einsetzen, während Team Fortress 2 Free-to-Play ist. Außerdem seien kaufbare Items in Valve-Spiele immer kosmetischer Natur, anders als in einigen EA-Titeln."

Und das ist für mich der springende Punkt! Der Typ scheint es einfach nicht verstanden zu haben, dass man da ganz klar differenzieren kann, auch bei F2P und Mikrotransaktionen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Hunk am 01.03.2013, 19:58]
01.03.2013, 19:50 Uhr Anzeigen

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