Sony griff zur x64 Architektur, weil die Entwicklung von eigenen Prozessoren sich einfach nicht mehr lohnt. Die x64 Architektur hat ennorm von der Leistung her aufgeholt. Ein eigens entwickelter Chip steht in seinem minimal mehr an Leistung in keinerlei Verhältnis mehr zu den Entwicklungskosten eines eigenen Chips.
Ein netter Nebeneffekt wird dadurch auch der neue Preis sein. Wie man munkelt wird er zwischen 350 und 400 Euro liegen. Dieser wäre (und war mit der PS3) nicht möglich gewesen, wenn man für die PS4 wieder einen eigenen Chip entwickelt hätte.
Mit GabeN oder einem "[indirekten]" Eingeständnis. Der Cell der PS3 war wirklich Murks. Der Wechsel zur x64 Architektur hatte jedoch nun wirklich andere Gründe. Alles andere ist Wunschdenken und/oder Interpretation.