Die Spielmechaniken funktionieren im original Half-Life alle besser. Black Mesa hat qualitativ hochwertige Maps und Models aber trotzdem kommt es an das original Half-Life Spielgefühl nicht ran. Dazu müssen sie schon noch am Waffenverhalten (Feuerraten / Delays zwischen den einzelnen Schüssen, Streuverhalten, Magazingrößen, Ammolimits, Explosionsradien und Schadenswerte, Wallbanging mit Gauss fehlt bisher komplett) und am Movement (insbesondere die Sprunghöhe) arbeiten.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von fury am 06.01.2013, 10:00]