eben, genau das habe ich mir auch gedacht, was haben die nur alle mit ihrem Wasser. Die Effekte die, die Sourceengine jetzt schon hinbekommt, sind mMn. vollkommen ausreichend. (siehe bm oder protal 2) Wo kommt denn groß Wasser vor, vill man ein marodes Rohr das leckt, mehr doch auch nicht. Vorallem da ja hl3 vermutlich im Eis spielen wird, währen sicher reflektionen und ähnliches (sonnenstrahlen die auf eis treffen/ schnee/ wetteränderungen etc) sehr interessant.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Blowfish am 23.12.2012, 22:33]