Open World wäre für Half Life wohl wirklch unpassend. Man muss aber schon sagen dass die bisherigen schaluchartigen Levels nicht mehr Stand der Dinge sind und etwas an der Glaubwürdigkeit zähren.
Ein paar Open World Elemente wie Vorkommnisse, die in ihrer Reihenfolge vertauscht werden können, oder Plätze an denen man mehrmals im Spiel vorbeikommt wären sehr schön. Die Szene in HL2 in der man nach einiger Zeit wieder auf den Hauptplatz von City 17 zurückkommt und man die Veränderungen sieht,fand ich sehr interessant.
Wobei gerade die Stadt gleichzeitig einer der am wenigsten glaubwürdigen Orte war, da das Schlauchdesign dort besonders auffiel.