Zitat: Original von The_Underscore Wieso hat man nicht einfach Direct3D auch für den 2D-teil verwendet? Das alles läuft auf Windows XP. |
Jetzt noch groß eine sterbende Plattform im Rahmen eines neuen Projekts zu unterstützen ist sinnfrei und Geld- und Ressourcenverschwendung, sofern die Vorteile nicht die Nachteile überwiegen.
WinXP wird in einem Monat elf(!) Jahre alt. Es wird allerhöchste Zeit, dass dieser Ballast nicht mehr mitgeschleppt wird.