Dumm nur, dass beide Firmen größere Modprojekte nicht mehr so unterstützen wie Valve das mal gemacht hat. Ach was sage ich da, Bethesda hat das noch nie gemacht... Der Steamworkshop ist ja ne nette Idee, aber mit so ner engen Datenbegrenzung und das die nur Creationkit-Mods hochladen können schränkt den doch schon ziemlich ein. Der Workshop für Portal 2 ist da schon besser, das kommt aber auch schon allein dadurch, dass so ein paar Testkammern weniger Aufwand benötigen als so ne größere TES-Mod.