Zitat: Original von ImpaQuade Die Schattenkanten auf Häusern etc scheinen beim neuen System härter zu sein, die alten weichen Übergänge sahen find ich besser aus. |
Härter ist aber realistischer, wobei sie momentan noch etwas zu hart (und deshalb auch so pixelig) sind, weil offenbar kein oder nur ein einfacher Filter-Algorithmus verwendet wird. Bei hellem Sonnenschein entstehen solche relativ harten Schatten, speziell bei relativ erdnahen Objekten.