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Autor Beitrag
# 1
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Headcrab
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Dabei seit: 19.05.2010
471 Beiträge
Zitat:
Original von MelissaZettel

Zitat:
Original von Jo3-D

Zitat:
Original von MelissaZettel

Die Unschärfe verstärkt den Effekt auf den Screenshots ja nur. Der Content, vor allem die Auflösung bzw. der Detailgrad der Texturen harmoniert nicht mit dem hohen Detailgrad der Models. Darum geht es. Das kommt dabei raus wenn man ein Spiel von 2004 nimmt und nur an einigen Stellen rumschraubt. Irgendwann leidet dann logischerweise das Gesamtbild. Das ist nicht mehr wie aus einem Guss.


Man schraubt den Detailgrad absichtlich nicht in die Höhe, weil bei CS
flüssiges Gameplay auf moderaten Rechnern, garantiert sein muss.


Das Argument hättest du bei der gebotenen Grafik vielleicht vor 5 Jahren bringen können. Davon mal abgesehen, wozu gibts eigentich Grafikoptionen. Das frage ich mich übrigens auch in TF2, hat man doch vor kurzem den Detailgrad einiger Waffen, der Hände usw. auf ein Minimum reduziert, ganz ohne Möglichkeit mit mehr Rechenpower schöner zu spielen.


Das würde ich mir allerdings auch wünschen ... selbst wenn man auf 1900x1200 und volle Details spielt könnte es immernoch einen Tick besser sein ... besonders bei L4D1+2 fällt mir das leider sehr auf ... TF2 ist durch den Comic-Stil eigentlich hübsch genug ^^. Das ein Spiel lt. Valve auf möglichst vielen Rechnern laufen soll finde ich ja schön und gut ... aber es sollten auch HD-Texturen und Einstellungen mitgeliefert werden, um auch High-End-Systeme einigermaßen in Wallung zu bringen und alles aus der Engine rauszuholen á lá CinematicMod
07.03.2012, 13:10 Uhr Anzeigen

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