Man of War : Assault Squad und das Entwicklerstudio sind ein gutes Beispiel wie es sich gehört: Viele Patches und Verbesserungen und die Community ist darin eingebunden. Ich war schon etwas überrascht als einige meiner Vorschläge wirklich übernommen wurden, undenkbar in bei anderen Spiele-Entwicklern.
Spiele sollen wirklich ein Service sein, nicht nur ein Produkt.