"Wie so oft steckt hinter dem Ganzen ein Engine-Wechsel, der in diesem Fall mit einer Kommerzialisierung einhergeht. Das Erbe soll nämlich ein Spiel auf Cry Engine-Basis der vermutlich dritten Generation antreten, welches zumindest unter den Jüngern der einstmaligen Mod einen schweren Stand haben wird. Der Aufschrei, den dieser Schritt nach sich zog, fiel, wie schon bei Dear Esther, groß aus. "
Das ist etwas missverständlich ausgedrückt. Dear Esther wird zwar kostenpflichtig, basiert aber nach wie vor auf der Source Engine.