Zitat: Original von qu4d Da würd ich dir widersprechen. Spiele, die es nur über Steam gibt, landen wenige Minuten nach Steam Release auf einschlägigen Seiten. Steam als Kopierschutz zu bezeichnen ist eigentlich eher... naja... es entspricht nicht der Realität. |
Ja das mag sein, aber zumindest ist es nicht angedacht Spiele einfach so ohne Steam ausführen zu können und sie sind an einen Account gebunden. Die Schutzfunktion ist wohl nicht besonders effektiv, aber zumindest existiert sie.
Eine Frage für ein Indiestudio ist natürlich auch, ob sich ein Kopierschutz überhaupt lohnt. Klingt nicht besonders attraktiv Lizenzkosten für einen Schutz bezahlen zu müssen, der eher kurz wirkt und möglicherweise Kunden verärgert.