Zitat: Original von Euphoria Ich denke für Valve sprechen eher die Arbeitsbedigungen und dass man "keinen" Zeitdruck bei Projekten hat. |
nun, um die Realität doch wieder etwas ins Bild zu holen, sicher hat man bei Valve nicht den Druck eines großen Publishers.
Intern, also beim normalen Arbeiten wird es aber sicherlich wie bei jeder Firma milestones und somit auch Zeitdruck geben. Ohne dass funktienirt keine Zusammenarbeit in einer Organisation. Planlos in der Gegend rumspielen müsste nur in einem Kindergarten möglich sein.