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Autor Beitrag
# 1
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.12.2008
111 Beiträge
Zitat:
Original von fury

Die Engine ist zwar nichtmehr die neuste aber was mich am meißten stört ist, dass es ein richtiges Spam-Spiel zu werden scheint.
Die Waffen scheinen 0 Rückschlag zu haben und selbst beim Rennen trifft man scheinbar noch genug..
Trotzdem sollten die Map-Texturen höher aufgelöst sein.
Die Explosionen sehen irgendwie schlecht aus in CS:GO
Die Playermodels sehen zwar besser aus als in CS:S, sehen aber trotzdem alt aus verglichen mit denen aus MW2.. und die Animationen sind genau so scheisse wie bei CS:S.
Die Waffenmodels zeigen nicht mit dem Lauf aufs Crosshair, sind ebenfalls schlecht animiert und erinnern kein Bisschen an Counter-Strike. Ich fand die Animationen von CS1.6 am besten. Besser als die von Source oder GO. Wieso sieht Valve nicht ein, dass CS:S ein schlechtes Spiel war und sie zurück zu den Wurzeln (von CS) müssen?
Durch die neuen Waffensounds geht ne Menge CS-Feeling verloren..


1.6 fand ich nicht so gut. Headys im laufen und überhaupt. Absolut keine Herausforderung für ein alten CSS Veteranen (ja ich hab mit CSS angefangen ;-) ). Aber das ist jeden das seine. Die Engine arbeitet gut, die Maps sehen auch schon gut aus, aber bei den Skins in allen Spieler-Bereichen wird wohl noch nachgelegt werden. Aber mal sehen ob ich bei den ganzen DotA2 gezocke noch zu CS1.8 finden werde.
Wenn es als LAN Spiel kommt, kaufe ich es mir aber auf jeden Fall. Zu lange gabs in den Bereich einfach nichts neues mehr... :(
26.08.2011, 17:27 Uhr Anzeigen

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