Ja das ging mir bei Portal 2 auch so, speziell die eingeschränkte Bewegungsfreiheit (alles voll mit unsichtbaren Wänden, das war richtig nervig, ich bin sonst in allen Source-Spielen über die Geländer gelaufen ). Und kann es sein, dass man nicht mehr frei speichern konnte? Ist schon wieder ein paar Monate her, aber ich meine mich erinnern zu können dass das Einsteigen an bestimmten, selbstgewählten Punkten nicht mehr ohne weiteres möglich war, was mich ziemlich aufgeregt hat.
Auf der anderen Seite, bei einem CS wird eine gewissen Konsolenorientierung vermutlich eher weniger Einfluss auf das Leveldesign usw. haben, sondern höchstens auf die Steuerung. Aber da ist Valve ja durchaus zuzutrauen, dass sie die anständig umsetzen.