Zitat: Original von CarIo Sorry aber.. ich sage das jetzt nicht weil du trineas heißt. Eine Engine macht keinen Art Style? Na klar macht sie das, man sieht jedem Source spielt die Engine schon auf Screenshots an. Genau wie man die Doom Engine sofort erkennt selbst wenn man versucht hat damit Teile von HL2 exakt nachzubilden. Die Engine A macht mit gleichem Kontent wie Engine B einen ganz anderen Art Style. |
Das hat nur überhaupt nichts mit meiner Aussage zu tun. Dass man die genutzte Engine oft in verschiedenen Spielen erkennt, liegt an kleinen vertrauten Details, an denen man es festmachen kann. Damit wird aber nicht ein Art-Style geschaffen.
Ja, man erkennt, dass Left 4 Dead, Team Fortress 2, Half-Life 2 und Portal 2 dieselbe Engine nutzen, aber deshalb haben die Spiele nicht den selben Art-Style.