Ich hab jetzt kein wirkliches "Hass" Entity. Bei mir klappts meistens reibungslos. Wenn mal nichts klappt habe ich wahrscheinlich irgend nen Output oder Properties EInstellung vergessen oder falsch gemacht. Finde aber meistens den Fehler.
Mit Logic und Script Entitys komm ich auch ganz gut klar.
Hm, Ambient_generic is schon (leider) recht verbuggt. Wenn man nur 6 Zeilen im Code hinzufügen würde, wäre der Bug komplett gefixed. Bei mir funzt das Entity aber recht gut. OKay manchmal gibts den Loop bug, wo der Sound noch läuft trotz "Stopsound" oder "kill" inputs...