Zitat: * Weapon spread patterns are no longer square. * Dynamic crosshair now uses actual weapon accuracy, rather than a separate simulation. |
Ich hab das Update zwar noch nicht ausprobiert, aber wenn man das so liest - warum war das nicht schon von Anfang an so? Da ich nicht so oft CSS spiele, hatte ich nie gewusst, dass die Streuung quadratisch war (ist ja auch unrealistisch). Und wie sehr die Waffen streuen wusste/weiß ich auch nicht genau; man merkt nur, dass man oft nicht dahin trifft wo das Fadenkreuz hinzeigt.