Ein guter Grund dafür ist, meiner Meinung nach, dass einfach der Indie-Marktplatz viel zu wenig Anerkennung und Werbung bekommt (wie Talaron bereits gesagt hat). Da sind Spiele die Kosten 80 MSP (also 1€). Ich zieh mir ne Demo und seh: Es ist schlecht. Billig gemacht und kaum Spielspaß (zumindest meiner Meinung nach und das trifft natürlich auch nicht auf alle Spiele zu).
Und von diesen Spielen kommen mehr als genug raus, wobei dann ein Spiel wie Chtulhu Saves the World (welches glaub ich kein 80MSP Spiel ist) schnell versinkt und kaum einer zu Gesicht bekommt. Dann kaufen es natürlich auch nicht viele. Auf Steam wird das Spiel mehr beworben. Es erscheint ganz vorne auf der Storeseite und die Leute sehen es.
Also ich denke gerade das ist einer der Hauptgründe für die wenigen Verkaufszahlen auf der Xbox.