Beim Escapist gibts ein paar Daten, die Trineas' Spekulationen mit den schlechten Verkaufszahlen auf XBLIG deutlich widerlegen - die müssen innerhalb einer Woche ca. 100.000 USD gemacht haben. Was für ein Indie-Team, dass um Spenden für den PC-Port bitten musste (wegen Microsofts miserabler Bezahlungspolitik auf XBLIG), eine ganz *solide* Zahl ist.
http://www.escapistmagazine.com/news/view/11175...ve-for-Cthulhi-Saves-the-World