Was immer noch fehlt ist die Möglichkeit bei Release eines Spieles vorher Downloaden zu können, (falls man es schon vorbestellt hat), damit dann am releasetag nicht alle Server zusammenbrechen, weil eine halbe Million Menschen gleichzeitig ein Spiel downloaden wollen. Das gibt es zwar schon ganz selten, aber bei den meisten eben nicht. Und wenn, dann nur kurz ein paar Stunden vor Release, was auch sinnlos ist, da es dann ja auch wieder alle gleichzeitig machen...
Ich habe einige Spiele, bei deren Release ich zwei Tage warten musste, ehe ich es ohne "Server overload" Nachricht laden konnte...
Bereits erwähntes Pausieren der Downloads, hat mich auch schon immer genervt... Ich muss zwar bei ca 6MB/s nich lange drauf warten bis es fertig geladen hat, aber Spielen kann man währenddessen trotzdem nich...