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Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Alien Grunt
3.304 Punkte
Dabei seit: 09.10.2009
1.324 Beiträge
Zitat:
Original von Adhoc

Zitat:
Original von pepper00

Ich erwarte von einem Videospiel nur das es mich unterhält.
Und da ist mir ein intelligentes, spannendes, unglaublich präsentiertes Spiel manchmal lieber, als eines wo ich mich 100 Stunden lang durchquälen muss.


^ Dem kann ich nur zustimmen.
Viele 'Kritiker' scheinen einen Vollpreis bei einem Spiel nur dann zu akzeptieren, wenn sie dafür mindestens 15-20 Stunden Spielzeit im SP und dann nochmal etliche hundert im MP geboten bekommen.
Dazu kann ich nur sagen: Quantität ist nicht gleich Qualität!
Der SP von Portal 2 ist vielleicht nach 6 Stunden durchgespielt, dafür weiß er aber durchgehend auf höchstem Niveau zu unterhalten. Das ist mehr, als man von den meisten anderen Vollpreistiteln sagen kann.


ich muss dich leider entäuschen da war kein tiefer sarkasmus XD

ich weis das ich von valve ein wenig verwöhnt bin...

aber ich habe kein valve game so wenig gezockt hab wie portal 2...

ok hl ab ich an und für sich net viel länger gezockt aber mit den ganzen mods kommt da schon einiges an Spielzeit dazu...

Portal 1 hab ich nurungefähr halb solang gespielt... dafür war da aber noch zum gleichen Preis, Hl2 + Ep1 & 2 + TF2 dabei was zusammen auf weit über 1000 Spielstunden kommt... L4D1 & 2 auch auf weit mehr als 1500h zusammen....
selbst bei CSS, was mir net so zusagt, hab ich ganze 30.. bei Portal 2 "nur" 16.... ich weis das ist heutzutage normal... aber als sogenannter Core Gamer , ist mir das zu wenig.

Die Rätsel im Singleplayer waren mir zu einfach (Coop war ok) und der wiederspielwert ist kaum gegeben (nach dem 2.mal spiel ichs net nochmal)
Ich weis da kommt noch was von Valve aber so eine Art "Hardcore Mode" hätte schon von anfang an drinn sein sollen...
Und selbst wenn Valve einen Custom Map Contest unterstüzt... würden sie Custom Maps viel mehr unterstützen wenn sie eine vernüftige unterstüzung in Portal 2 einbauen...
Aber dies ham se ja schon bei L4D nicht wirklich geschafft...

Da sollten sie sich ne scheibe bei Star Trek Online (ok ich als Trekkie sag scheiß game) abscheniden.. selbst wenn die Steuerung vom Game crap ist.. den Custom Map support haben sie fast Perfekt gelöst, wodurch sie die kreative Star Trek Community vorbildlich emit einbinden und sich keiner über fehlenden Content beschweren kann..

Und selbst wenn ich nur eine RAR entpacken muss und mit Rechtsklick draufklicken muss... muss ich mir die map erst im Internet suchen...
Zeitgemäß wäre ein Ingame Menü ,wie es schon viele aktuelle Spiele bieten, mit bewertung und ingame runterladen und dann gleich zocken....

Alles ander is Userunfreundlich und wird von übner 90% der Käufer einfach nicht genutzt... Vielleicht bin ich da als Coregamer einfach zu Casual aber die Spielerzahlen geben mir da einfach recht.

Und Valve als Firma die sich immer als Spielerorientiert und Fortschritlich präsentiert erwarte ich so was einfach irgendwie...

Valve Spiele waren einfach schon immer ein wenig besser... deshalb ist das auch Kritik auf hohem Niveau... Ich hab auf jedenfall sehr viel spaß bei Portal 2 gehabt.... aber im Vergleich mit anderen Valve Spielen drübt der Wiederspielwert gepaart mit dem zu leichtem Schwierigkeitsgrad den Gesamteindruck schon enorm
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Paul (Bademeister) am 30.06.2011, 00:11]
29.06.2011, 23:59 Uhr Anzeigen

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