Sehr schlechte Entscheidung!
Ich habe gar keine so große Angst vor Cheatern, viel mehr Sorgen machen mir die Spieler, die das Spiel nicht als Teamspiel spielen. Hat man ja schon bisher in begrenzten Umfang auf den Publicservern, verstärkte sich an Free Weekends ... aber nun ...
Und was die Geldeinahmequelle für Valve angeht, bezweifel ich, dass das auch aus psychologischer Sicht untersucht wurde. Es wurde wahrscheinlich wie immer in der Industrie nur direkt zahlen verglichen. Derjenige, der vorher viel Geld im Shop ausgegeben hat, wird so was nicht in einem F2P-Titel machen.
Die Einnahmen werden trotz der nun rein theoretischen unbegrenzten Käuferanzahl wesentlich sinken. Und was sehr geringer Umsatz mit dem Spiel für weitere Updates bedeuten, kann man sich ja denken ...