Aber ein Half-Life will ich allein spielen und in der Welt und der Story versinken und mir nicht das Gelaber von einem Kooppartner anhören müssen. Ich will bei solchen Spielen auch keinen schlechten benutzergenerierten Inhalt und auch kein Liveposten meines aktuellen Spielfortschritts. Ich seh das ganze genau umgekehrt; Es gibt Massen an guten Multiplayer Titeln, die man auch nach Jahren noch spielen kann, diese nutzen sich fast nicht ab, bei Singleplayerspielen mit einer guten Story besteht ein ständiger Nachschubbedarf.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von hjk105 am 08.05.2011, 10:37]