Zitat: Original von filL nicht immer Manche setzen auch das Source SDK voraus (und damit fast ein beliebiges Source-Spiel), wieder andere CS:S, HL2DM oder eine der HL-Episoden,... Welche Mod was genau benötigt, ist in der ModDB im jeweiligen Mod-Eintrag oben links zu finden |
Stimmt schon, nur bauen halt sogut wie alle Mods auf Hl2 auf. Nicht so sehr die Engine (rein theoretisch könnte man schon mit TF2 eine HL2 mod spielen).
Sondern viele Mods nutzen texturen,models,sounds usw. aus HL2 und liefern die ja nicht mit.