@Graf
Ja, sowas wär sicher cool. Unterschiedliche NPC-Gegner mit deutlich unterschiedlichen Eigenschaften wie die normalen Gegner.
Nach knapp 1,5 Jahren L4D2 liegt für mich die einzige Schwierigkeit nur im Team auf Public Servern. Wenn man mehrere Anfänger oder Rager im Team hat ist das sowas wie ein erhöhter Schwierigkeitsgrad (machts auch manchmal spannender, bringt aber meistens nur Frust und Votekicks).
Mit Leuten die das Spiel schon länger haben ist der Versus fasst schon zu leicht weil alle nur noch rushen. Da währen ein paar neue Gegner (wie von Dir beschrieben) sicher nicht verkehrt.
Was mich an L4D2 auch stört, ist dass plötzlich 20 Gegner in einem kleinen Raum spawnen können den man kurz zuvor noch abgesucht bzw. "gereinigt" hat. Ein "realistischerer" Realism Versus Spielmodus mit stärkeren Gegnern wäre nicht schlecht.