Ich finde die Gore-Effekte von L4D2 total passend. Es ist eben ein Zombie-Spiel und ist stilistisch eher so an den ganzen newschool-Zombiefilmen orientiert..
Auch bei HL2 hätte ich mir ein Gore-System gewünscht, dass wie das aus Team Fortress 2 funktioniert. Oder wie das von L4D2.. aber eben weniger extrem.. eben, dass man nicht mit vergleichsweise schwachen Waffen direkt Köpfe zerplatzen lässt. Die Crowbar in L4D2 zerstückelt Zombies z.B. in klar übertriebenem Maße.