Zitat: Original von CreatorX Ich finde nicht, dass Laser spieltechnisch das Selbe sind. Die Kugeln haben oft Timing erfordert, so dass man schnell neue Portale erschaffen musste, während sich die Kugel auf eine neue Wand zu bewegt hat. Das war sicherlich auch manchmal frustrierend, als man das eben nicht geschafft hat, aber muss man immer möglichst viel Schwierigkeiten aus der Welt schaffen, nur damit man eine größere Masse an Spielern erreicht, weil sie es vielleicht genervt hat? Gefällt mir nicht. |
Ich bin absolut der gleichen meinung. und wenn sie alle Elemente des Spiels auf dieses Nivea heruntersetzen, dann wird es wirklich zu einfach. Schon in Portal 1 Hab ich für eine Kammer höchstens 2 Versuche, bei einer 3 gebraucht, und dass beim ersten durchspielen. Deshalb hoffe ich, dass es trotzdem noch einigermaßen anspruchsvoll wird