Grundsätzlich ist der Schritt zur Kommerzialisierung ein guter Versuch, auch wenn es eben schade ist, dass dadurch der Zugang zu Leuten die das Projekt eben auch schätzen und interessiert, verwehrt bleibt, solange sie nicht dafür zahlen. Problem ist halt, dass man das Vorprojekt irgendwie schon kennen sollte. Ich denke, alles in allem wird es sicherlich die Erwartungen der Entwickler treffen. Immerhin wissen diese genau, dass ihr Mod eine sehr spezielle Spielweise zugrunde liegen hat, und eben nicht auf "multiplayer-zocken" oder überhaupt spielen als solches ausgelegt ist.
die idee eines interaktiven buches finde ich sehr angemessen.
Kreativität, Innovation und derartige Unterstützung für die Source-Engine, sollte durchaus belohnt werden.