Zitat: Original von qu4d
Da muss man nichts verstehen. Da muss man nur lesen. |
Naja. Wie im ersten Post geschrieben könnten sie einfach das Level/den Abschnitt speichern, in dem man sich befindet. Ich kenne die technischen Hintergründe nicht, aber prinzipiell müssten sie nichts weiter tun, als ein einziges Byte, oder von mir aus 2, zu speichern, auf das Computer und PS3 zugreifen können. Wenn Computer und PS3 schon miteinander im Coop spielen könnten (war doch so?), sollte das wohl kein Problem sein.
Es besteht schon ein Unterschied zwischen dem Spielfortschritt und einem Savegame, und über die Speicherung des Fortschritts hat der Herr Lombardi ja nichts gesagt.
Edit: Im Original-Artikel spricht er in der Tat von "Progress", somit ist das wohl geklärt. Ist aber schon seltsam - wo soll da das Problem sein?